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爱酱游话说:但丁到底是不是里昂?鬼泣的前世

发布时间:2019-06-17

  最近随着《鬼泣5》的大卖,这款卡普空旗下最卖座的动作游戏终于重新回到了玩家们的眼前,曾经的三大ACT,如今忍龙已经变成有生之年系列,新战神更是变成了一款Arpg游戏。《鬼泣》算是动作游戏仅剩的独苗了。同时由于另外两作都没有登陆过PC平台,所以《鬼泣》可以说是中国玩家们最熟悉的动作游戏了。

  说道鬼泣的诞生,就不得不提《生化危机》系列。在1998年,香港九龙挂牌正版曾经做过《生化危机2》监督的神谷英树奉命制作一款《生化危机》的正统续作《生化危机4》,神谷英树想要做一款跟之前生化危机系列完全不同的游戏作品。新作里加入了很多年轻人喜欢的朋克元素,主打华丽的战斗方式,和酷炫的战斗画面。男主角也变成了一位名叫托尼·雷德格里夫(Tony Redgrave)的刑警,而剧情就是这名警察有一次误入了一座城堡,却发现这座城堡其实是安布雷拉的基地,他们在这里制造生化武器企图统治世界,而托尼的真实身份其实是斯宾塞的儿子,由于接受过基因改造所以拥有超乎常人的力量。

  这个提案一经推出就被三上真司给毙掉了,毕竟这根本就不是《生化危机》呀。不过三上也表示可以把这款作品作为一个全新的游戏作品进行开发。也就是《鬼泣》。

  离开了《生化危机》以后,游戏的编剧团队为《鬼泣》加入了全新的背景设定,主角的能力来自自身的恶魔血统,并且根据《神曲》将男主的名字改名为但丁。当时,《鬼泣》作为一款名不见经传的游戏,其知名度和影响力都非常一般,卡普空找来了当红偶像乙叶小姐作为游戏代言人,并特地拍摄了多只非常有特色的宣传广告(鬼泣5的宣传广告也非常有意思,可能这也是系列的一个特点吧),让这款游戏一下子吸引了不少玩家的关注。凭借出色的素质获得了超过200万的销量成绩。

  初代的大卖让续作很快就提上了日程,不过遗憾的是,续作的开发并没有交给神谷英树,而是被卡普空交给了之前没有3DACT开发经验的第一开发部。结果果然没有获得预期的销量,《鬼泣2》最被人诟病的除了游戏难度下降以外就是主角但丁的人设。鬼泣初代之所以能够大卖,一个很重要的原因就是但丁身上那股独一无二的骚气,怪打不打得过不重要,但是样子必须要帅。结果二代的但丁像是变了个人一样,再加上游戏本身难度不高,成为了系列口碑最差一作。

  《鬼泣2》的失败让第一开发部痛定思痛,紧接着推出了《鬼泣3》,这也是在5发售以前好评率最高的一作鬼泣,《鬼泣3》不仅将系列华丽的战斗方式再度发扬光大,还引进了一名人气不比但丁低的男二号维吉尔。游戏发生在1、2代剧情之前,讲述了但丁成为恶魔猎人的故事。

  《鬼泣4》应该是广大中国玩家最熟悉的一代鬼泣了,《鬼泣4》诞生于动作游戏开始走下坡路的时代。制作组首次采用了双主角的模式,本港台j2在线直播,新角色尼禄不仅招式帅气而且非常容易操作,也很快就获得了大量的人气,而已经开始有些年迈的但丁则依然保持着自己风骚的外表,《鬼泣4》的改变无疑是成功的,游戏最终销量超过了300万是系列销量最高的一作。

  到了新时代,动作游戏开始逐渐式微,作为曾经动作游戏的王者。《鬼泣》的制作组卡普空也开始担心鬼泣系列的未来,于是他们找来了忍者理论制作组(这个工作室不久前还制作了一款销量非常不错的动作游戏《地狱之刃》,算是现在欧美这边比较优秀的动作游戏制作团队了),帮助他们开发一款外包的鬼泣外传,这就是《鬼泣DMC》。

  《鬼泣DMC》是我个人最喜欢的鬼泣作品,游戏大幅简化了鬼泣4的动作系统,但同时并没有丢掉鬼泣系列华丽虐杀敌人的特色。尽管在发售的时候有很多关于新但丁外貌的负面消息,但游戏本身的素质非常过硬,也让这款游戏获得了非常不错的销量。如果说非要从这款作品里挑点刺的话,忍者理论的boss设计实在是太丑了,让人不禁怀疑开发组的审美到底是出现了什么样的问题。

  在这之后,鬼泣就像忍龙和战神一样陷入了长久的沉默,直到《鬼泣4:终极版》维吉尔的登场,让系列玩家再次看到新作的曙光,如今《鬼泣5》已经正式发售了,这到底是这个系列的最终章还是像新战神一样的重启作,就只有到游戏里才能知道了。返回搜狐,查看更多


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